BOJ
-
BOJ) 뱀과 사다리 게임알고리즘/백준 2020. 6. 30. 14:48
뱀과 사다리 게임 16928번: 뱀과 사다리 게임 첫째 줄에 게임판에 있는 사다리의 수 N(1 ≤ N ≤ 15)과 뱀의 수 M(1 ≤ M ≤ 15)이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에는 사다리의 정보를 의미하는 x, y (x < y)가 주어진다. x번 칸에 도착하면, y번 칸으 www.acmicpc.net 풀이 이 문제는 BFS를 활용해 푸는 것이 효율적인 문제다. 딱히 어려운 점은 없었지만, 어이없이 두 번 실수한 부분이 있었다. 첫번째는 while을 통해서 입력받을 때다. for문을 두 번 쓰자니 번거로울 것 같아서 while로 한번에 받으려고 조건을 넣었었는데, 바보같이 or( || ) 조건이 아니라 and( && ) 조건을 걸었었다. 그리고, 처음 시작하는 좌표가 문제에서 1부터라고 제시돼 있었..
-
BOJ) 두 동전알고리즘/백준 2020. 6. 29. 16:05
두 동전 16197번: 두 동전 N×M 크기의 보드와 4개의 버튼으로 이루어진 게임이 있다. 보드는 1×1크기의 정사각형 칸으로 나누어져 있고, 각각의 칸은 비어있거나, 벽이다. 두 개의 빈 칸에는 동전이 하나씩 놓여져 있고, �� www.acmicpc.net 풀이 블로그에 올리기 창피한 코드지만, 기록을 먼저 해두고 나중에 다시 풀고자 올린다. 브루트 포스를 제대로 사용했다기 보다, 시뮬레이션 문제로 인식하고 풀었기 때문에 메모리와 시간 효율성이 현저히 떨어진다. 그래도 로직을 설명하자면, 입력을 받을 때 먼저 두 동전의 위치를 저장했다. 그리고 해당 동전을 step에 따라 돌면서, 10을 초과하면 -1을 출력하고 10 이하에서 동전이 하나 남는 경우는 step을 출력했다. 동전을 이동시킬 때는, 범위..
-
BOJ) 이모티콘알고리즘/백준 2020. 6. 29. 15:56
이모티콘 14226번: 이모티콘 영선이는 매우 기쁘기 때문에, 효빈이에게 스마일 이모티콘을 S개 보내려고 한다. 영선이는 이미 화면에 이모티콘 1개를 입력했다. 이제, 다음과 같은 3가지 연산만 사용해서 이모티콘을 S개 만�� www.acmicpc.net 풀이 푸는데 시간이 조금 걸렸다. 처음에 풀었을 때는 n이 300정도 이상일 때, 시간이 너무 오래걸려서 가지치기를 계속 해줬다. 그래서 700정도까지는 통과할 수준으로 나올 수 있는데, 1000까지는 도저히 무리였다. 이 때는, visit을 이용하지 않았다. 굳이 필요 없었다고 생각했다. 하지만, visit변수를 만들어야겠다는 생각을 했고, screen에 표시된 스마일 갯수에 대해서만 visit을 체크해줬다. 그렇게 하니까 몇가지 경우에서 틀린 답이 ..
-
BOJ) 1,2,3 더하기알고리즘/백준 2020. 6. 29. 15:49
1,2,3 더하기 9095번: 1, 2, 3 더하기 문제 정수 4를 1, 2, 3의 합으로 나타내는 방법은 총 7가지가 있다. 합을 나타낼 때는 수를 1개 이상 사용해야 한다. 1+1+1+1 1+1+2 1+2+1 2+1+1 2+2 1+3 3+1 정수 n이 주어졌을 때, n을 1, 2, 3의 합으로 나타내는 www.acmicpc.net 풀이 브루트 포스 문제로 입력값 n을 1, 2, 3 숫자의 합으로 나타낼 수 있는 경우의 수를 구하는 문제다. 또한, 순서가 있기 때문에, 1+1+2 와 1+2+1은 다른 것으로 간주한다. 예전에 풀었던 문제인데, 기억에 남아있지 않아서 새롭게 풀었다. 먼저, 예전에 풀었던 방식은 점화식을 통해서 답을 찾았었다. dn = dn-3 + dn-2 + dn-1 이라는 식이 나와서..
-
BOJ) 로마 숫자 만들기알고리즘/백준 2020. 6. 26. 15:51
로마 숫자 만들기 16922번: 로마 숫자 만들기 2, 6, 10, 11, 15, 20, 51, 55, 60, 100을 만들 수 있다. www.acmicpc.net 풀이 Brute force 문제를 푼지 오래된 것 같아서 도전했다. n=20이기 때문에, 통과하려면 가지치기를 어떻게 해야하나 많은 고민을 해봤다. 질문 탭에도 게시글이 몇 개 없어서, 참고할 수도 없었다. 그래서, 처음 선택한 방법은 로마 숫자 1,5,10,50을 n만큼 2차원 배열을 만들어서 각 숫자가 0~n까지 반복하면 만들어지는 숫자를 저장했다. 이후에, 해당 숫자를 선택하면서 count를 i개 씩 줄여줬는데, 고작 해봐야 13 -> 14 정도까지만 구할 수 있었다. 어떻게 해야하나 고민하다가 Set에서 visit으로 바꿔주었다. 어차..
-
BOJ) 숨바꼭질알고리즘/백준 2020. 6. 26. 15:45
숨바꼭질 1697번: 숨바꼭질 문제 수빈이는 동생과 숨바꼭질을 하고 있다. 수빈이는 현재 점 N(0 ≤ N ≤ 100,000)에 있고, 동생은 점 K(0 ≤ K ≤ 100,000)에 있다. 수빈이는 걷거나 순간이동을 할 수 있다. 만약, 수빈이의 위치가 www.acmicpc.net 풀이 가장 빠른 step에서 위치를 찾아야하기 때문에, step에 따라 우선순위 큐를 이용해야한다고 생각했다. 그래서 class spot을 만들어서 Comaparable을 implement해서 사용했었는데, 63%에서 계속 틀렸다. 설마 step에 따라서가 아닌가 싶어서 Queue로 바꿔서 제출해봤는데 63%에서 틀렸다. 결론은, 로직 자제가 틀렸던 것이다. 더불어, 우선순위 큐가 필요가 없던 것이다. 우선순위를 체크안해도 된..
-
BOJ) 요세푸스 문제알고리즘/백준 2020. 6. 25. 17:14
요세푸스 문제 1158번: 요세푸스 문제 첫째 줄에 N과 K가 빈 칸을 사이에 두고 순서대로 주어진다. (1 ≤ K ≤ N ≤ 5,000) www.acmicpc.net 풀이 쉽게 봤던 문제였는데, 푸는데 약간의 시간이 들었다. 이미 테이블에서 빼낸 사람을 건너 뛰면서 k번 째 사람을 빼내야 하는 문제에서, 여러 명이 빠져있는 경우에 새롭게 빼내야하는 사람을 어떻게 구해야하는지 생각하는데 시간이 조금 걸렸다. 그래서 결국, k번 째 까지 갈 때, 이미 빠져있는 사람이 있으면 총 가야하는 횟수에 +1을 증가시키면서 자리를 탐색했다. 맞기는 했지만, 배열을 이용해서 하니까 탐색 시간이 너무 많이 걸렸다. 그래서 List로 바꿔서 풀어보기로 했다. List에서 k번 째 있는 사람을 빼내는 동시에 list에서 제..
-
BOJ) 손익분기점알고리즘/백준 2020. 6. 25. 17:09
손익분기점 1712번: 손익분기점 월드전자는 노트북을 제조하고 판매하는 회사이다. 노트북 판매 대수에 상관없이 매년 임대료, 재산세, 보험료, 급여 등 A만원의 고정 비용이 들며, 한 대의 노트북을 생산하는 데에는 재료비와 www.acmicpc.net 풀이 최근 제출된 문제에 많이 떠서, 문제를 몇 번 대충 봤는데 단순한 수식문제라 안풀려고 했다. 하지만, 오늘 정답 비율을 봤는데 23% 정도밖에 되지 않아서 뭔가 다른 생각해야하는 점이 있지 않을까 싶어서 풀어봤다. 손익분기점을 구하는 수식은 Price*N > 고정 비용 + 가변 비용 *N 이라는 식이 나온다. Price*N = 고정비용 + 가변비용*N 으로 부터 나온 N에 +1을 해주면 답이 된다는 말이다. 답을 구해야하는 N에 대해 모두 이항시키면,..