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BOJ) 집합 (11723 번)알고리즘/백준 2021. 1. 21. 18:53
집합 11723번: 집합 첫째 줄에 수행해야 하는 연산의 수 M (1 ≤ M ≤ 3,000,000)이 주어진다. 둘째 줄부터 M개의 줄에 수행해야 하는 연산이 한 줄에 하나씩 주어진다. www.acmicpc.net 문제 조건 비어있는 공집합 S가 주어졌을 때, 아래 연산을 수행하는 프로그램을 작성하시오. add x: S에 x를 추가한다. (1 ≤ x ≤ 20) S에 x가 이미 있는 경우에는 연산을 무시한다. remove x: S에서 x를 제거한다. (1 ≤ x ≤ 20) S에 x가 없는 경우에는 연산을 무시한다. check x: S에 x가 있으면 1을, 없으면 0을 출력한다. (1 ≤ x ≤ 20) toggle x: S에 x가 있으면 x를 제거하고, 없으면 x를 추가한다. (1 ≤ x ≤ 20) all:..
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BOJ) 알고스팟 (1261 번)알고리즘/백준 2021. 1. 21. 18:22
알고스팟 1261번: 알고스팟 첫째 줄에 미로의 크기를 나타내는 가로 크기 M, 세로 크기 N (1 ≤ N, M ≤ 100)이 주어진다. 다음 N개의 줄에는 미로의 상태를 나타내는 숫자 0과 1이 주어진다. 0은 빈 방을 의미하고, 1은 벽을 의미 www.acmicpc.net 문제 벽이 존재하는 미로에서 처음 위치 (0,0)를 시작으로 (n-1,m-1)까지 도착해야한다. 이 때, 최소한으로 벽을 부시면서 경로를 찾는 문제다. 최소 + 경로 => 다익스트라를 이용하면 되겠다고 판단했다. 풀이 풀이는 간단하다. 일반적인 다익스트라를 구현하는 것 처럼 우선순위 큐를 활용해서 풀었다. 우선순위는 벽을 가장 적게 허문 순서대로 정렬했고, 이동하는 곳이 벽인 경우에는 +1을, 벽이 아닌 경우에는 +0을 해주며 길을..
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BOJ) 녹색 옷 입은 애가 젤다지? (4485 번)알고리즘/백준 2021. 1. 19. 00:33
녹색 옷 입은 애가 젤다지? 4485번: 녹색 옷 입은 애가 젤다지? 젤다의 전설 게임에서 화폐의 단위는 루피(rupee)다. 그런데 간혹 '도둑루피'라 불리는 검정색 루피도 존재하는데, 이걸 획득하면 오히려 소지한 루피가 감소하게 된다! 젤다의 전설 시리즈의 주 www.acmicpc.net 다익스트라를 알고, 적절하게 이용할 줄 아는가?를 물어보는 문제였다. 좌측 상단에서 우측 하단으로 이동하면서 돈을 가장 적게 뺏겨야하는 문제다. 처음에는 dp로 간단하게 풀 수 있겠다고 생각하고 코드를 작성했지만, 불규칙적으로 왔다갔다하는 경우가 있어서 다익스트라를 추가해줬다. 출발 지점을 우선순위 큐에 담아두고, 상하좌우를 돌면서 돈을 가장 적게 뺏기는 경우들을 저장하면서 큐에 넣어주었다. 이동하면서, 가장 적게 ..
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BOJ) 트리의 지름 (1967 번)알고리즘/백준 2021. 1. 19. 00:25
트리의 지름 1967번: 트리의 지름 파일의 첫 번째 줄은 노드의 개수 n(1 ≤ n ≤ 10,000)이다. 둘째 줄부터 n-1개의 줄에 각 간선에 대한 정보가 들어온다. 간선에 대한 정보는 세 개의 정수로 이루어져 있다. 첫 번째 정수는 간선이 연 www.acmicpc.net 이진 트리인줄 알고 시간을 조금 낭비했다. 왜 틀렸는지 잘 모르겠어서 게시판 글을 읽다가, 이진 트리가 아닌 케이스를 보고 해결했다. 풀이 풀이 방법은 간단하다. 각 tree의 연결 정보를 ArrayList에 담아두고 (n이 최대 10,000가 되는데, 배열로는 메모리 초과가 발생할 것임) dp라고 선언한 배열을 통해 각 노드에서 자식 노드의 최대 weight를 메모이제이션 해주었다. 그리고 답을 찾을 때는 우선순위 큐를 통해, ..
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BOJ) 뱀 (3190번)알고리즘/백준 2021. 1. 19. 00:03
뱀 3190번: 뱀 'Dummy' 라는 도스게임이 있다. 이 게임에는 뱀이 나와서 기어다니는데, 사과를 먹으면 뱀 길이가 늘어난다. 뱀이 이리저리 기어다니다가 벽 또는 자기자신의 몸과 부딪히면 게임이 끝난다. 게임 www.acmicpc.net 시뮬레이션 문제로 기억하는 사람이 있을지 모르지만, 피자를 먹으면 뱀의 꼬리가 늘어나는 게임이 있었다. 딱, 그 문제를 구현하는 문제였다. 아무튼, 행과 열을 오랜만에 이용하다보니 이에 대한 개념의 혼동으로 문제를 틀렸었다. 행은 가로에 대한 정보, 열은 세로에 대한 정보다. 따라서, 행은 y축의 index를 가지고 열은 x축의 index를 갖게된다. 풀이 문제의 조건에 머리가 뱀의 몸에 닿거나 벽에 닿으면 종료된다. 벽에 대한 정보를 저장해주려고 맵의 크기를 N+..
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Final 키워드 (JAVA)Java & Spring/자바 2020. 10. 20. 20:34
final keyword class, method, 변수 앞에 final을 선언하여 각각의 특징을 갖는다. final class => 다른 클래스에서 상속 불가 final method => 다른 메소드에서 오버라이딩 불가 final variable => immutable 상수 값으로 선언 ~> 새로 할당할 수 없는 변수 finally try-catch , try-catch-resource 구문을 사용할 때, 정상 작동과 에러 발생의 경우 모두 포함해서 마무리 해야하는 작업이 있을 때, 해당하는 코드를 작성하는 코드블록 finalize() GC에 의해 호출되는 함수 ~> 절대 호출해서는 안되는 함수 Object 클래스에 정의되어 있으며, GC 발생 시점이 불분명하기 때문에 이 메소드가 실행된다는 보장은 없..
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JVM & GC (JAVA)Java & Spring/자바 2020. 10. 20. 18:22
JVM과 GC JVM (Java Virtual Machine) 자바 애플리케이션을 클래스 로더를 통해 읽어서 자바 API와 함께 실행하는 것 JAVA와 OS 사이에서 중개자 역할 ~> OS에 구애받지 않고 재사용을 가능하게 함 메모리 관리, Garabage collection을 수행 스택 기반의 가상머신 cf) ARM 아키텍처와 같은 하드웨어는 레지스터 기반으로 동작 자바 실행 과정 JVM은 OS로부터 프로그램이 필요로 하는 메모리를 할당받음 JVM은 이 메모리를 용도에 따라 여러 영역으로 나누어 관리 자바 컴파일러(javac)가 소스코드(.java)를 바이트코드(.class)로 변환 Class Loader를 통해 class 파일들을 JVM으로 로딩 로딩된 class 파일들은 Execution engin..
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BOJ) 평범한 배낭알고리즘/백준 2020. 8. 28. 16:49
평범한 배낭 12865번: 평범한 배낭 첫 줄에 물품의 수 N(1 ≤ N ≤ 100)과 준서가 버틸 수 있는 무게 K(1 ≤ K ≤ 100,000)가 주어진다. 두 번째 줄부터 N개의 줄에 거쳐 각 물건의 무게 W(1 ≤ W ≤ 100,000)와 해당 물건의 가치 V(0 ≤ V ≤ 1,000) www.acmicpc.net 풀이 짐의 개수 n, 버틸 수 있는 무게 k, n개 만큼의 짐의 정보 (무게 w, 가치 v)가 주어진다. 최대한 k에 맞추어, 최대 가치(max v)를 찾는 문제다. dp의 크기를 최대 가치 k까지 입력받을 수 있도록, k+1만큼 생성해준다. 짐의 정보를 순회하면서 w와 v를 가져온다. 그리고 k 부터 w까지 무게를 줄여나가면서, 현재 무게 ( i )의 dp값(가치) 과 dp[i-w] ..